Vượt qua nhiều đội thi đến từ các trường đại học trên cả nước, đội thi TÔN ANH MINH – Khoa Tài chính Kế toán 1, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông đã xuất sắc giành Giải Nhất BizTech Hackathon 2026 với dự án AN TÂM APP, giải pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo nhằm hỗ trợ người cao tuổi quản lý quá trình điều trị và sử dụng thuốc hiệu quả hơn.

Từ ý tưởng công nghệ đến bài toán thực tiễn

Diễn ra từ ngày 6/5 đến 27/6/2026, BizTech Hackathon 2026: Innovera do Viện Đào tạo Quốc tế (ISME), Đại học Kinh tế Quốc dân tổ chức, là sân chơi dành cho sinh viên yêu thích công nghệ, kinh doanh và khởi nghiệp đổi mới sáng tạo. Cuộc thi hướng tới việc phát triển những giải pháp ứng dụng công nghệ và AI để giải quyết các vấn đề thực tế của xã hội.

Không dừng lại ở một cuộc thi ý tưởng, BizTech Hackathon mô phỏng khá toàn diện hành trình phát triển một dự án khởi nghiệp. Các đội thi phải trải qua quá trình nghiên cứu vấn đề, xây dựng sản phẩm, hoàn thiện mô hình kinh doanh và thuyết trình trước Hội đồng Giám khảo gồm các chuyên gia, đại diện doanh nghiệp và nhà đầu tư. Qua từng vòng, thí sinh được thử thách đồng thời về tư duy công nghệ, khả năng phân tích thị trường, kỹ năng làm việc nhóm và năng lực chuyển hóa ý tưởng thành một sản phẩm có tính khả thi.

Tại vòng Chung kết, các đội trực tiếp trình bày dự án, làm rõ mô hình vận hành, khả năng ứng dụng và tiềm năng phát triển, đồng thời bảo vệ phương án trước những câu hỏi phản biện chuyên sâu. Đây cũng là chặng thi đòi hỏi mỗi nhóm không chỉ có một ý tưởng mới, mà phải chứng minh được giải pháp có thể tạo ra giá trị thực tế cho người sử dụng và cộng đồng.

AN TÂM APP – đưa AI đến gần hơn với người cao tuổi

Đội TÔN ANH MINH gồm Hoàng Đức Tôn, sinh viên ngành Công nghệ Tài chính PTIT, cùng Quách Thị Huyền Anh và Vũ Quang Minh đến từ Đại học Kinh tế Quốc dân đã lựa chọn một bài toán mang tính xã hội rõ nét: tình trạng không tuân thủ điều trị ở người cao tuổi.

Từ vấn đề đó, nhóm phát triển AN TÂM APP – ứng dụng quản lý thuốc thông minh có tích hợp AI, hướng tới hỗ trợ người cao tuổi ghi nhớ lịch sử dụng thuốc, theo dõi quá trình điều trị và nâng cao khả năng tự chăm sóc sức khỏe. Ứng dụng đồng thời hướng tới kết nối người sử dụng với người thân và các đối tác y tế, qua đó giúp quá trình theo dõi, nhắc nhở và hỗ trợ chăm sóc từ xa trở nên thuận tiện hơn.

Điểm đáng chú ý của AN TÂM APP nằm ở cách nhóm sử dụng công nghệ để giải quyết một nhu cầu gần gũi trong đời sống. Thay vì đặt AI như một yếu tố kỹ thuật đơn thuần, dự án lựa chọn hướng tiếp cận lấy người dùng làm trung tâm, đặc biệt là nhóm người cao tuổi – những người có thể gặp nhiều trở ngại khi tiếp cận các sản phẩm số mới.

Tại vòng Chung kết, dự án được đánh giá cao về tính ứng dụng, mô hình kinh doanh, khả năng triển khai và phần trình bày, qua đó giúp đội TÔN ANH MINH giành vị trí cao nhất của BizTech Hackathon 2026.

Dấu ấn của sinh viên FinTech PTIT trên sân chơi đổi mới sáng tạo

Đối với Hoàng Đức Tôn, hành trình tại BizTech Hackathon không chỉ là cơ hội vận dụng kiến thức chuyên môn mà còn là môi trường để thử sức với một dự án liên ngành, nơi tài chính, công nghệ, kinh doanh và nhu cầu xã hội cùng được đặt trong một bài toán chung.

Việc phối hợp với sinh viên đến từ Đại học Kinh tế Quốc dân cũng cho thấy khả năng kết nối và làm việc liên ngành của sinh viên PTIT – một năng lực ngày càng quan trọng trong môi trường đổi mới sáng tạo, khi những sản phẩm có giá trị thường được hình thành từ sự giao thoa giữa nhiều lĩnh vực chuyên môn khác nhau.

Với sinh viên Công nghệ Tài chính, những sân chơi như BizTech Hackathon còn tạo cơ hội đưa kiến thức từ giảng đường đến gần hơn với thực tiễn: từ xác định vấn đề, nghiên cứu người dùng, xây dựng giải pháp đến kiểm chứng tính khả thi và thuyết phục các chuyên gia, doanh nghiệp, nhà đầu tư về giá trị của sản phẩm.

Ngôi Quán quân BizTech Hackathon 2026 vì thế không chỉ ghi dấu một thành tích của sinh viên FinTech PTIT, mà còn cho thấy một hướng tiếp cận đáng chú ý của người trẻ với công nghệ: sáng tạo không dừng ở những ý tưởng mới, mà cần được chuyển hóa thành những giải pháp có khả năng giải quyết vấn đề thực tế và tạo ra giá trị cho cộng đồng. Từ AN TÂM APP, hành trình của Hoàng Đức Tôn và các thành viên đội TÔN ANH MINH cũng cho thấy khi kiến thức chuyên môn được kết nối với tư duy đổi mới và sự thấu hiểu nhu cầu con người, công nghệ có thể trở thành điểm khởi đầu cho những thay đổi thiết thực trong cuộc sống.